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c++ - 表示小于 1 的最大 float

我正在做一些四舍五入的计算,偶然发现了一个问题。对于给定的浮点类型,如何表示小于1的最大数量?也就是说,我如何写/表示值x这样x=1对于任何y>0.在分数中,这将是x=(q-1)/q在哪里q是类型的精度。例如,如果您计算1/999然后递增x=998/999.对于给定的类型(float、double、longdouble),如何表示x在代码中?我还想知道y的所有值是否都存在这样的值.也就是说,如y's指数变小也许关系不再成立。所以一个对y有一定范围限制的答案也是可以接受的。(我想要的x的值还是存在的,只是关系可能表达的不好。) 最佳答案

c++ - 表示小于 1 的最大 float

我正在做一些四舍五入的计算,偶然发现了一个问题。对于给定的浮点类型,如何表示小于1的最大数量?也就是说,我如何写/表示值x这样x=1对于任何y>0.在分数中,这将是x=(q-1)/q在哪里q是类型的精度。例如,如果您计算1/999然后递增x=998/999.对于给定的类型(float、double、longdouble),如何表示x在代码中?我还想知道y的所有值是否都存在这样的值.也就是说,如y's指数变小也许关系不再成立。所以一个对y有一定范围限制的答案也是可以接受的。(我想要的x的值还是存在的,只是关系可能表达的不好。) 最佳答案

android - 如何使用 OpenCV 获得像 Cam Scanner 这样的 Magic Color 效果

这是原图。CamScanner神奇的色彩效果。我对图像的过滤器。我正在改变图像的对比度。dst.convertTo(dst,-1,2,0);然后使用高斯模糊进行平滑。cv::GaussianBlur(dst,result,cv::Size(0,0),3);cv::addWeighted(dst,1.5,result,-0.5,0,result);我应该怎么做才能对我的图像产生这种效果?更新直方图均衡后-vectorchannels;Matimg_hist_equalized;cvtColor(dst,img_hist_equalized,CV_BGR2YCrCb);split(img_

android - 如何使用 OpenCV 获得像 Cam Scanner 这样的 Magic Color 效果

这是原图。CamScanner神奇的色彩效果。我对图像的过滤器。我正在改变图像的对比度。dst.convertTo(dst,-1,2,0);然后使用高斯模糊进行平滑。cv::GaussianBlur(dst,result,cv::Size(0,0),3);cv::addWeighted(dst,1.5,result,-0.5,0,result);我应该怎么做才能对我的图像产生这种效果?更新直方图均衡后-vectorchannels;Matimg_hist_equalized;cvtColor(dst,img_hist_equalized,CV_BGR2YCrCb);split(img_

c++ - 如何包含名称中包含 `>` 的头文件?

我承认,这是一个相当人为的问题,但就是这样。假设您有一个带有>的文件其名称中的字符。这在大多数Unix系统上都是可能的afaik:$touch'weird>name'$ls-l-rw-r--r--1useruser028Mag11:05weird>name现在,假设此文件包含C/C++代码,并且您希望将其作为header包含:#includename>intmain(){returnweird_function();}Clang给我以下错误:test.cpp:1:10:fatalerror:'weird'filenotfound#includename>当然,因为预处理器将指令解析到第

c++ - 如何包含名称中包含 `>` 的头文件?

我承认,这是一个相当人为的问题,但就是这样。假设您有一个带有>的文件其名称中的字符。这在大多数Unix系统上都是可能的afaik:$touch'weird>name'$ls-l-rw-r--r--1useruser028Mag11:05weird>name现在,假设此文件包含C/C++代码,并且您希望将其作为header包含:#includename>intmain(){returnweird_function();}Clang给我以下错误:test.cpp:1:10:fatalerror:'weird'filenotfound#includename>当然,因为预处理器将指令解析到第

c++ - 范围缩减 单精度浮点精度差

我正在尝试将范围缩减作为实现正弦函数的第一步。我正在遵循论文"ARGUMENTREDUCTIONFORHUGEARGUMENTS"byK.C.NG中描述的方法当使用x从0到20000的输入范围时,我得到的错误大到0.002339146。我的错误显然不应该那么大,我不确定如何减少它。我注意到误差幅度与输入余弦/正弦的theta幅度相关。我能够获得论文提到的Nearpi.c代码,但我不确定如何将代码用于单精度浮点。如果有人感兴趣,可以在此链接中找到Nearpi.c文件:nearpi.c这是我的MATLAB代码:x=0:0.1:20000;%Performrangereduction%Sto

c++ - 范围缩减 单精度浮点精度差

我正在尝试将范围缩减作为实现正弦函数的第一步。我正在遵循论文"ARGUMENTREDUCTIONFORHUGEARGUMENTS"byK.C.NG中描述的方法当使用x从0到20000的输入范围时,我得到的错误大到0.002339146。我的错误显然不应该那么大,我不确定如何减少它。我注意到误差幅度与输入余弦/正弦的theta幅度相关。我能够获得论文提到的Nearpi.c代码,但我不确定如何将代码用于单精度浮点。如果有人感兴趣,可以在此链接中找到Nearpi.c文件:nearpi.c这是我的MATLAB代码:x=0:0.1:20000;%Performrangereduction%Sto

c++ - GCC 内联汇编 : constraints

我很难理解GCC内联汇编(x86)中的角色约束。我有readthemanual,它准确地解释了每个约束的作用。问题是,即使我了解每个约束的作用,我也很少理解为什么要使用一个约束而不是另一个约束,或者可能会产生什么影响。我意识到这是一个非常广泛的话题,所以一个小例子应该有助于缩小焦点。下面是一个简单的asm例程,它只是添加了两个数字。如果发生整数溢出,它会将值1写入输出C变量。int32_ta=10,b=5;int32_tc=0;//overflowflag__asm__("addl%2,%3;"//Doa+b(theresultgoesintob)"jno0f;"//Jumpahead

c++ - GCC 内联汇编 : constraints

我很难理解GCC内联汇编(x86)中的角色约束。我有readthemanual,它准确地解释了每个约束的作用。问题是,即使我了解每个约束的作用,我也很少理解为什么要使用一个约束而不是另一个约束,或者可能会产生什么影响。我意识到这是一个非常广泛的话题,所以一个小例子应该有助于缩小焦点。下面是一个简单的asm例程,它只是添加了两个数字。如果发生整数溢出,它会将值1写入输出C变量。int32_ta=10,b=5;int32_tc=0;//overflowflag__asm__("addl%2,%3;"//Doa+b(theresultgoesintob)"jno0f;"//Jumpahead